Java-多线程
基本概念
程序和进程的概念
- 程序 - 数据结构 + 算法,主要指存放在硬盘上的可执行文件。
- 进程 - 主要指运行在内存中的可执行文件。
- 目前主流的操作系统都支持多进程,为了让操作系统同时可以执行多个任务,但进程是重量级的,也就是新建一个进程会消耗CPU和内存空间等系统资源,因此进程的数量比较局限。
线程的概念
- 为了解决上述问题就提岀线程的概念,线程就是进程内部的程序流,也就是说操作系统内部支持多进程的,而每个进程的内部又是支持多线程的,线程是轻量的,新建线程会共享所在进程的系统资源,因此目前主流的开发都是采用多线程。
- 多线程是采用时间片轮转法来保证多个线程的并发执行,所谓并发就是指宏观并行微观串行的机制。
线程的创建
Thread类的概念
java.lang.Thread
类代表线程,任何线程对象都是 Thread类(子类)的实例。- Thread 类是线程的模板,封装了复杂的线程开启等操作,封装了操作系统的差异性。
创建方式
- 自定义类继承 Thread 类并重写 run 方法,然后创建该类的对象调用 start 方法
- 自定义类实现 Runnable 接口并重写 run 方法,创建该类的对象作为实参来构造 Thread 类型的对象,然后使用Thread 类型的对象调用 start 方法。
相关的方法
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
Thread() | 使用无参的方式构造对象 |
Thread(String name) | 根据参数指定的名称来构造对象 |
Thread(Runnable target) | 根据参数指定的引用来构造对象,其中 Runnable 是个接口类型 |
Thread(Runnable target, String name) | 根据参数指定引用和名称来构造对象 |
void run() | 若使用 Runnable引用构造了线程对象,调用该方法时最终调用接口中的版本 若没有使用 Runnable引用构造线程对象,调用该方法时则啥也不做 |
void start() | 用于启动线程,Java虚拟机会自动调用该线程的run方法 |
执行流程
- 执行main方法的线程叫做主线程,执行 run 方法的线程叫做新线程 / 子线程。
- main方法是程序的入口,对于 start 方法之前的代码来说,由主线程执行一次,当 start 方法调用成功后线程的数由 1 个变成了 2 个,新启动的线程去执行 run 方法的代码,主线程继续向下执行,两个线程各自独立运行互不影响。
- 当 run 方法执行完毕后子线程结束,当 main 方法执行完毕后主线程结束。
- 两个线程执行没有明确的先后执行次序,由操作系统调度算法来决定。
线程的创建方式
方式一:继承 Thread 类
1 | public class SubThread extends Thread { |
结果
主线程和多线程交叉运行,互不影响
方式二:实现 Runnable 接口
1 | public class SubThreadRun implements Runnable { |
方式的比较
- 继承 Thread类的方式代码简单,但是若该类继承 Thread类后则无法继承其它类,而实现Runnable接口的方式代码复杂,但不影响该类继承其它类以及实现其它接口,因此以后的开发中推荐使用第二种方式。
匿名内部类的方式
- 使用匿名内部类的方式来创建和启动线程。
1 | public class SubThreadNoName { |
线程的生命周期
- 新建状态 - 使用 new 关键字创建之后进入的状态,此时线程并没有开始执行。
- 就绪状态 - 调用 start 方法后进入的状态,此时程还是没有开始执行。
- 运行状态 - 使用线程调度器调用该线程后进入的状态,此时线程开始执行,当线程的时间片执行完毕后任务没有完成时回到就绪状态。
- 消亡状态 - 当线程的任务执行完成后进入的状态,此时线程已经终止。
- 阻塞状态 - 当线程执行的过程中发生了阻塞事件进入的状态,如:sleep方法。
阻塞状态解除后进入就绪状态。
线程的编号和名称
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
long getId | 获取调用对象所表示线程的编号 |
String getName() | 获取调用对象所表示线程的名称 |
void setName(String name) | 设置/修改线程的名称为参数指定的数值 |
static Thread currentThread() | 获取当前正在执行线程的引用 |
继承的方式
实现接口的方式
常用方法
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
static void yield() | 当前线程让出处理器(离开 Running状态),使当前线程进入 Runnable状态等待 |
static void sleep(times) | 使当前线程从 Running 放弃处理器进入 Block 状态休眠 times毫秒,再返回到Runnable如果其他线程打断当前线程的 Block(sleep)就会发生InterruptedException |
int getPriority() | 获取线程的优先级 |
void setPriority(int newPriority) | 修改线程的优先级。 优先级越高的线程不一定先执行,但该线程获取到时间片的机会会更多一些 |
void join() | 等待该线程终止 |
void join(long millis) | 等待参数指定的毫秒数 |
boolean isDaemono | 用于判断是否为守护线程 |
setDaemon(boolean on) | 用于设置线程为守护线程 |
sleep 方式的使用
1 | import java.text.SimpleDateFormat; |
线程的管理
修改线程的优先级。优先级越高的线程不一定先执行,但该线程获取到时间片的机会会更多一些
1 |  |
线程的等待
守护进程
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